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服务器对返回客户端JSON数据简单封装

前言  我们在java程序开发的过程中,对服务器返回的数据一般会用现成的JSON数据,然后还会简单的封装一下。把公用的字段提起出来。以下是我在开发过程中用到的几个版本,这边记录一下。第一版本JSON版本  @GetMapping("/test1") private JSONObject test1(@RequestParam String name) {   &n

Unity几种JSON的性能对比和选择

前言这几天在做一个Unity项目,要实现客户端和Web服务器HTTP通信,客户端数据解析用JSON,Unity有好多JSON库,常用的有JsonUtility,NewtonsoftJson,LitJson,SimpleJSON等等,这么多该如何选择呢?这几种JSON的简介JsonUtility:Unity官方的,不用引入JSON库,性能很高,简单,但是每个解析的实例都要自己定义类是非常致命的伤;https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtilit

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